▲

Паттерны программирования игр

1 695 ₽
Поделиться:
Найти похожие на AliExpress

в Джум в CDEK.Shopping    +   

Книга "Паттерны программирования игр"

Авторы: Роберт Нистрем

Издатель: Эксмо:БОМБОРА

Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Год издания 2022

Страниц: 432

ISBN: 978-5-04-102290-7

Описание

Хороший код — основа любой игры. Работа игрового программиста состоит из множества задач, среди которых оптимизация игры, повышение производительности и создание надежной архитектуры. Одна из наиболее частых проблем, с которыми сталкиваются программисты, — разрастание кода до неконтролируемых размеров, что нередко обескураживает команду и даже встает на пути выхода игры. Как с этим бороться? У автора книги, программиста Electronic Arts Роберта Нистрема, есть для вас парочка действенных советов. Каждая глава книги — набор эффективных паттернов программирования, которые вы можете использовать в работе в готовом виде или улучшать и комбинировать их на свой лад для вашей собственной игры. «Лучший сборник практических рецептов реализации типовых задач в играх. Компактно, понятно, без информационного шума. Равномерный срез огромного пласта решений, уже принятых в игровой индустрии. Эта книга — отличная начальная точка для углубленного изучения конкретных алгоритмов и реализаций». — Кирилл Шабордин, CTO, W4 Kit / Cubelaria

Характеристики

Обновлено: 03.11.2026

Еще в этой категории

Похожие товары

Другие интернет-магазины

каталог интернет-магазина Билайн
каталог интернет-магазина Finn Flare
каталог интернет-магазина Askent
каталог интернет-магазина Globaldrive
каталог интернет-магазина Banggood
каталог интернет-магазина Бруноям
каталог интернет-магазина MyConsoleStore
каталог интернет-магазина Фанбург
каталог интернет-магазина BS-Tyres
каталог интернет-магазина КотоФото
Ваш город: X
RU BY KZ