Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Книга "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint"
Авторы: Никита Игоревич Веселко, Ольга Вениаминовна Максименкова
Издатель: Эксмо:БОМБОРА
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год издания 2023
Страниц: 320
ISBN: 978-5-04-164196-2
Описание
Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5. • Освойте структуру и логике UE 5. • Овладейте игровой средой разработки. • Изучите основы алгоритмозации. • Используйте язык визуального программирования Blueprint. • Создавайте сложную механику без кода. • Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка. Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики».
Характеристики
- Наименование Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
- Категория Книги/Профессиональная литература/Компьютерная литература/Программирование
- Авторы Никита Игоревич Веселко, Ольга Вениаминовна Максименкова
- Издатель Эксмо:БОМБОРА
- Год издания 2023
- Всего страниц 320
- Серия Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- ISBN 978-5-04-164196-2
- Способ получения Доставка, самовывоз
- Тип Книга
- Продавец Читай-город
- Актуальность 03.11.2026
Обновлено: 03.11.2026
Еще в этой категории
Другие интернет-магазины












